Trial——短暂的试用,无限的可能
1.免费游戏背后的商业逻辑
很多游戏玩家会发现,一些游戏尽管有“试玩版”之称,却可以免费游玩到通关而不必付费。这似乎违反了基本的商业逻辑,那么,开发商为什么要推出这种“免费试玩版”呢?
实际上,这些游戏并非真的完全免费,很多游戏都有微交易(microtransaction)的设定。游戏里有一些道具、时装、功能等需要玩家另外付费购买。由于游戏本体是免费的,那么玩家对这些收费内容的心理预期就不会很高,游戏的整体收入反而可能高于完全付费的游戏。
需要说明的是,微交易并不一定就是割韭菜,也未必会对游戏的整体平衡性产生负面影响。许多游戏通过合理的设计,既能让玩家通过免费游玩体验到游戏的全部内容,又能通过微交易为游戏创收。例如《英雄联盟》和《堡垒之夜》等。
2.激发玩家购买欲的利器
试玩版是激发玩家购买欲的利器。想象一下,当玩家在试玩版中体验到游戏的乐趣,并对游戏的品质有了初步的了解后,他们更有可能因为不舍得放弃已经投入的游戏体验而选择购买正式版游戏。
这就如同在商场里试穿衣服,如果试穿效果很好,那人们购买的可能性就更大。对于游戏来说,试玩版就是满足玩家“试穿”需求的工具。
3.试玩版游戏史上的趣事
试玩版游戏发展至今,积累了许多有趣的轶事和故事。例如,在《巫师2》的试玩版中,有一个名为“杰洛特裤裆”的隐藏区域,玩家可以利用这个区域来作弊,获取游戏中稀有的物品。
《战神2》的试玩版中,有一个名为“科洛索斯竞技场”的区域,这个区域里包含了游戏的全部敌人,玩家可以在这里尽情战斗,爽快无比,而这个区域在正式版游戏中并不存在。
《使命召唤:现代战争2》的试玩版中,有一个名为“机场行动”的关卡,这个关卡在正式版游戏中被大幅修改,而试玩版的关卡则被玩家们认为是该系列中最棒的关卡之一。
这些有趣的故事,也成为玩家们津津乐道的话题。
标签:试玩版,游戏,微交易,购买欲,趣事
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