3DMax塌陷的奇葩瞬间

3DMax塌陷的奇葩瞬间

在3DMax制作模型的时候,我总是充满了激情和创作的冲动,希望做出一个炫酷的作品。然而,事与愿违,我往往在一些看似简单的步骤上掉进了坑里。

首先,我在模型的旋转操作上遇到了一些问题。有一次,我想将一个建筑模型逆时针旋转90度,结果却意外地让模型整个塌陷了,就像被压扁了一样。当时我就傻眼了,完全不知道为什么会出现这种情况。后来查阅资料发现,我在旋转前没有将模型分组,结果所有的部件都跟着一起旋转导致塌陷。这真是个令人哭笑不得的经历啊!

此外,我还遇到了一个奇怪的问题,就是在模型缩放的时候出现了意想不到的结果。有一次,我想将模型缩小到原来的一半大小,结果却变成了一个小巧玲珑的玩具模型。我当时很困惑,后来才发现,我把缩放比例改成了百分比,而不是实际的数值。这让我感叹自己的粗心大意,同时也笑着说:“这3DMax还真是个魔术师啊!”

除了旋转和缩放之外,我还经历过一次模型折叠的悲剧。那天,我决定做一个复杂的折纸模型,结果却把整个模型折叠成了一个平面图。当我看到这个结果的时候,我简直要笑疯了。这真是一个令人捧腹大笑的瞬间!

标签:3DMax,塌陷,模型制作,旋转,缩放,折叠,笑疯

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