英雄联盟术语宝典:新手玩家必备攻略
AP(法术强度):衡量英雄释放法术威力的属性。
AD(攻击伤害):衡量英雄普通攻击威力的属性。
ADC(下路射手):游戏后期负责输出大量伤害的英雄,通常位于下路。
Baron Nashor:峡谷中强大的中立生物,击杀后能为团队提供强大的增益。
Buff:由野怪或特定事件提供的临时增强效果。
Carry:团队中负责输出大量伤害或创造机会的英雄。
CC(群体控制):能限制敌人行动的技能,如眩晕、沉默或禁锢。
CS(补刀):击杀小兵获取金币和经验。
Gank:一个或多个英雄突袭敌方英雄,通常发生在中路或边路。
Jungling:控制峡谷野区的英雄,为团队获取资源和经验。
Lane(路):英雄对抗和推塔的区域,包括上路、中路和下路。
Obj:中立目标,如小龙或大龙,击杀后能提供团队增益。
Roam:英雄离开自己负责的区域以帮助其他路。
Smite:只能由打野英雄使用的技能,可快速击杀野怪和史诗生物。
Summoner Spell:每位英雄在游戏开始时都能使用的两个强大的技能。
Top:上路,通常由坦克或斗士英雄占据。
Ult(大招):英雄最强大的技能,通常在游戏后期解锁。
Ward:提供视野的物品,可帮助团队发现敌人和保护目标。
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